• quand vous n'avez plus beaucoup de vie et que il y a un point d'eau allez tout de suit dans l'eau et allez a la surface apres etre allé sous l'eau et votre vie remontra toute seul


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  • pour eviter les carapace bleu il faut etre en etoile ou en bill ball ou encore en boo (vous serez transparant

    ces objet sont dur a avoir quand on est en premier mais il existe une autre facon:

    il faut fair un derapage turbo en la gardant les etincelle rouge

    quand la carapace bleu tombe sur vous utilisez votre derapage et vous l'aurez evité (c'est tres dur)


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  • ALTITUDE INFERANL :

    prenez le circuit vvaluigi  dans mode vs ou contre la montre (pas grand prix vous gacherez tout ) allez a la fin du flipper au deux barre rouge attendez que la boule noir arrive pres de la barre rouge (ne vous collez pas tout a fait a la barre ) faite vous toucher par la boule suite a se que elle vous envoie un peu en l'aire ,la boule declanchera la barre rouge qui bougera  et vous  propulsera en l'aire (mieux vous faite plus vous serez en altitude et propulsé loin

     

    marteau piqueur:

     dans le chateau de bowser une fois sur la platforme qui tourne laissez vous faire et faite vous entrainer j'usque a la barre qui vous bloquera

    vous tapotez  le boutons: B j'usque a aller contre une petit marche continuez a tapotez b pis votre kart se metra sur la bout devant et bondira (pas haut)

     


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  • vous vous demandée sans doute a quoi sert les champi a la bataille de ballons

    il faut que vous reperez un adversaire

    foncez et utilisez votre champi pour le viser

    vous lui volerez un ballon si vous en avez un ou deux vous en aurez deux

    si vous en avez trois cela n'aura aucun effet


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  • dans le circuits alpe dk un moment dans la neige vous verez une case qui ne contien que une etoile ou un champi ou un triple champi ou bien encore une carapace rouge

    cette case selon quelque rumeure serait une case dont les programateur on oublié a cause de la mission 4.1 (depasée donkey kong)


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